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屠夫与农民 0.6

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游戏介绍

1.护甲的转换。穿不同的衣服,可以获得不同的护甲类型,每种护甲类型有各自的优缺点,这个是1.09加的搜索。1.10准备把前期的鹿狼熊虎甲都有3种护甲类型的转换。

鹿甲(轻),鹿甲(中),鹿甲(重)等等,在皮厂可转化;

转化公式:中甲类=轻甲类+木棒;重甲类=中甲类+石头;

2.保存权杖耗魔30,传送权杖耗魔50。保存权杖可以对物品使用,前提是施放者必须拥有建筑--无建筑时,物品保持原位。

3.帐篷/冰屋/小屋的施法距离150/225/300,帐篷/冰屋/小屋的恢复量150/100%/500。

4.英雄3围生效,分别为:肌肉强度,狩猎技巧,头脑思维,武器实验性的增加3围要求。提升3围可以通过打怪获得,其中肌肉强度可以通过挖地几率获得,头脑思维可以通过建造建筑获得。

5.新增秘制烤肉和生命膳。

秘制烤肉=烤肉+鱼+烤肉;

功效(恢复150生命,不被打断。)

生命药膳=秘制烤肉+熊掌+鹿角+生命药水;(生命最大值+50。)

普通烤肉的恢复量增加为300。

6.尖刺陷阱多个引诱技能,功能类似山岭的嘲讽。

7.开始游戏的选择模式时间增加到12秒。

8.魔幻的怪物血量下降,前3夜护甲为未装备或轻/重/中(第4夜以后为第3夜的数据),攻击类型全为未装备。虫BOSS的攻击速度下降,蛆虫具有生命时间,到时间则死亡。修复蛆虫无法寄生的BUG。修复屠夫不会钩玩家的BUG。

9.新增多处3口地形。

10.秘籍的输入全改为拼音。-xuedixingcunzhe-babujie;

11.修复火把的暗图标绿图片问题。

12.新增镜头命令。镜头拉远:+镜头拉近:-镜头左右旋转在人物技能书中。

13.替身娃娃的CD时间下降为10S。

14.除了耐久光环,其他所有光环都影响符合要求的建筑和单位。

15.巨型熊,象,毒蝎,第4天出现,小型象和熊,无毒蝎第2天出现。

16.塔的放置范围缩小,制作要求由原来的高级工具制造,降低为中级工具制造;粉碎的攻击时间间隔由原来的4.5s减为3.0s。

17.某些夜晚的BOSS出现时间推迟。稍微强的白天野外BOSS时间推迟。

18.新增垃圾处理命令,清除人物400*400范围内的物品,命令格式为:-clean。

19.所有剑的制造下降一个等级,如铁剑原来要求中级装备合成,现改为初级装备合成,以此类推

地图名称:屠夫与农民

地图类型:生存+TD

魔兽版本:随意

地图作者:邪魔ご踢了

支持人数:12

游戏图片

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