第七号列车汉化版游戏背景:拖延症只有死路一条啊啊啊啊啊啊啊珍爱生命远离拖延!!!
好了进入正题!
本次仍旧是参加极短篇比赛的作品,这一届的主题是“旅”……一个丧心病狂十分刁钻的题目。以往的“细思极恐”之类的抽象题目要容易多了,结果这次碰到具体的题目整个人都不好了……
剧情构思了很久,和以往一样还是纯文字游戏…………但是每次一遇到这种就只能做成文字游戏很不甘心,因此参考了几年前玩过的《斯隆与马克贝尔的谜之物语》系列,然后再结合RM的机能进行优化,加入了推理式的解谜系统(虽然这么说但其实几乎没什么推理要素orz),但总比纯文字游戏要好XD
游戏画面有了九尽的帮助得到了很多提升,背景和真名的立绘在一起融合的十分完美!同时利用RM的震动画面效果(感谢喵呜喵5的脚本,能让图片也一起震动起来)营造出了老式列车摇摇晃晃的感觉。侧视背景也用偷懒的办法做出了物体由远到近的效果,希望玩家能够在游戏长篇的相同背景下不会感到厌倦。
游戏的初衷是“让玩家安安静静地享受一趟愉快又有点伤感的旅途”,希望各位能喜欢本作!(〃∀〃)
第七号列车攻略
熬夜赶工到死终于出来了……我再一次意识到了拖延症只有死死死路一条啊啊啊啊啊啊!
(;´Д`)好在最后赶上了,那么进入正题。
仍然是参加极短篇而做的作品,本次主题为“旅”,是一个十分……刁钻的题目。
比起具体的题目,像细思极恐这样抽象的要好做的多,虽然抽象的题目撞车几率高。
因此本次的剧本构想了很久……
虽然每次做极短篇自己都只能想到纯文字,不过不甘心每次都做成AVG,
因此回想了多年前玩过的《斯隆与马克贝尔的谜之物语》系列,根据RM做出适当调整后加入了解谜成分。
(以及《斯隆……物语》超级好玩的!有兴趣的人请务必尝试一下!)
虽然有解谜,不过解谜在游戏中所占的比例较少,大部分时间还是在听少女讲故事(x
同时,利用RM仅有的画面震动(感谢喵呜喵5的脚本,让图片也能震动起来)营造出了列车摇摇晃晃的效果,
然后投机取巧地利用远景图、天气脚本和显示图片移动图片做好了动态的背景,
以免在长时间的相同画面中让玩家觉得枯燥。
制作初衷是“让玩家安安静静地享受一趟愉快又有点伤感的旅途”,
希望大家喜欢本作 (〃∀〃)
本次十分感谢真名和九尽的协力!
立绘和背景直接让游戏上了不止一两个等级XD
那么,请大家享受旅途吧!(这话说出来羞耻度MAX ( ´_ゝ`)