《最终幻想勇气启示录》是日本顶级游戏开发商SQUAREENIX研发的「最终幻想」正统续作。这是是一款比绝大部分国内所谓RPG手游都要重度的游戏,它不像我们认知中玩法全靠抽卡和推图撑起来的那些RPG手游,而是一款玩法更贴近传统JRPG的游戏。
【最为正统的日式RPG战斗】
告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!(使用召唤兽时有惊喜哦~)
【庞大剧情撩动你的心魄】
长达100万字的官方原创剧情,每一小段都触动内心。自幼遭受家庭变故的主人公“雷因”(Rain)、坚韧并顾全大局的好友“拉斯韦尔”(Lasswell)、拥有神秘力量却失去记忆的“菲娜”(Fina),三人在保护水晶的漫长征途中,将如何面对面亲情、友情、爱情、仇恨的的纠葛选择?
【迷宫探索回归RPG寻宝】
经典关卡制的玩法主体,配合着城镇、地堡、洞穴等的迷宫式自由探索,构成了正统的日式回合制RPG。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。
【城镇系统重温搜刮乐趣】
还记小时候玩RPG时,每到一个城镇就里里外外找遍每个角落获得宝物的感觉吗?《最终幻想:勇气启示录》中的城镇系统很好地满足大家这一小小的乐趣。城镇中包含了武器店、道具店、酒馆、民居等丰富的NPC场所,到各个NPC家里翻找各种好东西,重获翻箱倒柜的惊喜感~
【丰富多元的养成系统】
产品的养成系统包括装备、魔法以及道具合成、召唤兽系统及多元的兵员培养系统。玩家可自由探索任意副本以获取各种材料和图纸,进而合成心仪的新装备、新魔法和新技能。召唤兽作为「最终幻想」的经典元素,更是在培养之后爆发极大的战斗加成;同时玩家还可根据手下各兵员的特点自行设置不同的培养方向,为道具、魔法赋予各种属性,培养出最有个性的私家兵员队伍!
幻兵,人的情感与思念具象化后的产物,被封存于水晶之中;
拉比斯大陆,众多水晶的所在之地。在这里,人们在水晶之力的庇护下建立起繁荣富足的国家,宁静地忙碌着……
直到这和平被突然出现的六人断罪为虚伪之物,在其压倒性的力量面前,整个大陆将被毁灭。
此时,两名骑士,携手幻兵,向黑暗发起了挑战……
雷因(Rain)——“战斗了这么久,我是不是已经变成一个可靠的男人啦?”
王国骑士,天赋异禀,年纪轻轻便统领飞空艇团。幼时被其父雷根抛弃,故对父亲的情感十分复杂。与生俱来的正义感使他踏上消灭黑暗的征途,但发现似乎其父似乎总在不远处……
拉斯韦尔(Lasswell)——“我可以受伤,甚至死。但你不能,你不可以有危险!”
与雷因同是王国骑士,实力相仿。自幼失去双亲,被雷根收养为义子,与雷因一同长大。生性认真刻苦,深受部下及国民信赖,对雷根、雷因父子亦情深意重。
菲娜(Fina)——“轮、轮到我出场了?唔……我、我会加油的!”
从土之水晶中现身的少女,丧失记忆,身份成谜。纯真善良的她虽看似稚嫩,却次次在关键时刻为伙伴增添勇气。虽对世界充满了好奇与迷惑,但仍决定与雷因、拉斯韦尔同行。
三人砥砺前行,新的水晶物语,就此拉开序幕……
有着情怀加持,再加上深度的玩法,完整的JRPG体系,我推荐所有的RPG爱好者都来尝试一下这款游戏。尤其是西山居已经代理了FFBE,目前正在测试,感兴趣的可以自己去试试,反正玩玩也不要钱(手动狗头)。