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途游四国军棋中文汉化版

一款主流的军棋游戏
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  • 分类:角色扮演
  • 环境:win,安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:32.27MB
  • 更新:2021-03-19
游戏标签:
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游戏介绍

途游四国军棋是途游游戏推出的一款多人在线棋牌类手游。游戏以军棋为主要玩法,包含四暗、双明等多种模式,让玩家尽享排兵布阵的对战乐趣。提供复盘功能,玩家可随时复盘研究棋局,并且免费提供大量热门布阵供玩家挑战,结合目前棋牌游戏的主流设计风格,让整个游戏极易上手,同时也不失趣味。军棋(又叫陆战棋)是我国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人游戏时,又叫四国军棋,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗。作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋,简称四暗。目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,相关术语也是五花八门。由于没有正式的官方组织,目前的军棋规则大多由各游戏平台自行定义,相互之间差异性很大,从实战角度来看均有一些不合理之处,而军棋术语由于完全出于玩家自发的定义和使用,规范性就更差了。在这方面,四国军棋讲武堂作为一个民间团体作了很多大量的规范化工作,针对当前的游戏规则提出了诸多不合理之处,并依据较为流行的术语分析总结归纳了大量军棋术语,为四国军棋的规范化作了很好的准备工作。喜欢的朋友赶紧下载吧!

游戏规则

军棋(又叫陆战棋)是我国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人游戏时,又叫四国军棋,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

游戏特色

途游四国军棋是市面上一款主流的军棋游戏,玩法多,功能全:1、途游四国军棋支持四暗、双明经典玩法。2、免费为玩家提供大量热门布阵。3、支持复盘功能,玩家可随时复盘研究棋局。4、在行棋操作方式上,途游四国军棋实现了两种操作方式,针对手机用户和Pad用户设计,用户可根据自身设备类型进行设定,最大限度的提升军棋的操作体验。5、在美术设计上,结合目前棋牌游戏的主流设计风格,让整个游戏极易上手,同时军棋也不失趣味。

游戏介绍

途游四国军棋是一款经典的多人联机对战+单机模式的休闲策略棋牌类的手游,在游戏中玩家可以自由的下棋,和你的战友进行经典的四国军棋策略大战,尝试利用各种谋略和判断来获取胜利!

更新日志

途游四国军棋 v4.586版本更新1、新增大厅连续签到及抽奖,幸运大奖等待您;2、修复了目前发现的bug;3、更省流量、更快速流畅4、优化包体,占用空间更小

军棋攻略

一、行棋术语各类棋类的行棋术语都有很多,不胜穷举。军棋也不例外,但常用的大概也就是十几种,也比较统一。目前被引用比较多的是一种“军棋十三手筋”的叫法,其实并不合理,首先就手筋一词的借用就不够合理,其次并没有指明是常用术语,真正行棋术语十三招根本无法概括,再次某些常见术语并未涵盖。关于行棋术语现有的定义中,我以为以《军棋格调》中最为详尽(只是相对来说),其中的大部分定义和解释我也深表赞同,此处不再赘述。篇幅有限,本文只对棋评中可能常用的几种列举说明:★杀:与对方棋子发生碰撞。同时,按照杀过后的大小结果还可以分别叫做吃、兑、撞。目前所有行棋术语中都没有定义“杀”,这对于军棋棋评是很不方便的,其他棋类在棋评中可以说下一步应“吃马”“兑车”等有明确结果的招式,但军棋对这样的行棋必须创造出一种与结果无关的术语,我把它定义为“杀”。有人可能已经定义为“碰”,这要么容易与“撞”混淆,要么容易将“碰”与“兑”相并列了★炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞★挖:工兵与对方地雷发生碰撞★啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子★抗:杀对方军旗★挡:挡住对方棋子的直线行走★封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内★飞:工兵的非直线行走★出、回:将子从行营中走出或返回★捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)★吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗二、棋子术语40、39、38、37、36、35、34、33、32、00:分别作为司令至炸弹的别名,地雷类推为41,军旗为31。1.nm+:nm以上实力子,如36+表示大于等于36的子2.令子:当前棋局中的最大子3.强子:师长和军长4.中子:旅长、团长和营长5.弱子:连长、排长和工兵三、技巧术语1.双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。2.二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”3.一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一4.二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”5.双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗6.闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手7.空炸:直接炸对方未杀过棋的子四、布局术语1.三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷2.直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷3.梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷4.窝心雷:左右旗台雷+中底雷5.进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等五、评棋术语可基本借鉴其他棋类相关术语,军棋专用术语有待总结(单挑、双明、四暗、全明等)

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