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游戏王座ios最新版

游戏王死忠玩家自费研发的手机网游版游戏王
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  • 分类:策略塔防
  • 环境:win,安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:723MB
  • 更新:2020-05-13
游戏标签:
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游戏介绍

游戏王座由游戏王死忠玩家自费研发的手机网游版游戏王。游戏在中有充满回忆的剧情完美挑战、重重危机的关卡以及boss战略比拼,实力征服大陆全新自由把握,各种秘境探索神秘挑战奖励颇多的福利相送乐趣十足。在游戏中玩家将通过合理运用卡牌的不断搭配以及合理的施放时机,将多种战术运用得天衣无缝,并且将敌人成功击败。这款游戏有着精美的游戏画面,完美的重现了动漫里的超多场景,游戏家的便利店,古老的埃及金字塔,充满回忆的剧情人物,还有超多的和剧情人物的剧情交流对话。游戏有超多的组合卡组,超多不一样的游戏攻略玩法,来游戏中享受头脑风暴吧

6系初始卡组分析及后期部分常见玩法

光系是楼主比较推荐的初始卡组之一,很多卡都可以一直用到后期

卡组分析:

光系初始怪兽攻击力最高的是9星怪兽织梦天使,由于祭品需要2只,所以用处不大。另外光系拥有常规怪兽中最强大的青眼白龙,当然,平时召唤几率也不高,除非用古之规则。

光系拥有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的攻击力为1700,在4星攻击力中,并不是太出色,光系4星常规怪兽中攻击最高的是暴躁天使和神力女武神,攻击力1800,也不是常规怪兽中攻击力最高的。

光系初始卡组中有4只怪兽比较难缠,火箭战士,镜子模仿师和2只光辉天使,他们4个的连锁也是光系最常见的连锁,光辉天使被破坏后利用光辉天使召唤火箭战士或者镜子模仿师,火箭战士可以在攻击中降低对方500攻击力,而镜子模仿师则可以模仿对方高攻怪兽的攻击防御力,如果配合打成之内给的装备卡,在初期没有爆卡能力的时候,镜子模仿师算是其他新手的一个噩梦了

魔陷方面,光系初始拥有两张普通装备魔法卡,确保前期可以有一定攻击力

光系拥有2张强欲之壶陷阱卡,虽然很多高手习惯在后期用他骗对方的小旋风,不过楼主一直觉得他用处不大,当然我也没有。

援军、城壁、夹击和力之集约就不多介绍了,属于初始卡组的必备产物,其中援军和力之集约可以用到中期。

除了援军和力之集约之外,光系还有4张魔陷可以留到中后期,攻击禁封,**之眼,皇帝新装和伊塔库亚的暴风,其中暴风用到后期问题不大,可以说,光系的魔陷在初始卡组中算是最给力的了。

常见玩法:

1、光系是个后期比较乏力的卡组,基本没有太多战术可用,最常见的依然是镜子模仿师、火箭战士和光辉天使的连锁,镜子模仿师使用得当的话,可以直接靠这张卡翻盘。

2、XYZ的联合进攻,XYZ龙是海马卡包的卡组,最大的优势是可以组合使用,本身X龙的攻击力就是恐怖的1800,配合其他部件,的确很有杀伤,但是毕竟这个战术需要一定手牌数量,总有一种亏卡的感觉。

暗系是个前期很苦比后期很weisuo的卡系

卡组分析:

暗系拥有4个初始高阶怪兽,堕天使、牛鬼、绝对防御将军和黑魔术师,其中只有牛鬼用处不大,堕天使是个墓地货,也不多提,绝对防御将军可攻可守的特点让他在部分初始玩家手上备受青睐,而黑魔术师虽然需要2只祭品,但是由于配套卡牌较多,到后期也可以单独组黑魔术师卡组,不过考虑到黑魔术师人人都有,这个就不列入考虑了。另外,暗系拥有5-6星怪兽中最受欢迎的几只怪兽,人造人、暗黑魔族吉尔法和黑暗恋 尸狂,不过由于这三只怪兽都需要一定的召唤条件,所以并不容易快速成型。

暗系初始卡组中只有1只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,1850的机械猎手,所以暗系初始卡组的存活能力并不强,暗系4星常规怪兽中攻击力最高的是1900的魔斧人,另外攻击力2100的4星怪兽尸魔侠和攻击力2000的巨斧龙人使得暗系在4星特攻方面仅次于地系,而防御力方面,暗系拥有4星以下怪兽中防御力最高的暗黑蓝德(2100防御力),所以综合来讲,后期的暗系并不缺乏攻防能力。

除了见习魔女这类类似场地效果的怪兽卡之外,暗系初始卡组有2只可留到后期的怪兽,巨大病毒和杀人番茄,这两个也是暗系常用的连锁之一。

魔陷方面,暗系拥有2张场地魔法卡,以弥补初始卡组攻击力不足的特点,其他的除了援军之外,暗系初始的善变的裁缝师和麻药是可以用到中期的。

常见玩法:

1、暗系虽然前期比较苦比,但是成型之后却非常weisuo,最让人闻风丧胆的莫过于巨大病毒和死毒的连锁,破坏对手1500以上的怪兽,运气不好的话,这一套下来人就废了。而由于有杀人番茄的连锁和巨大病毒本身的连锁效果,使得这个战术成型几率大大增加。

2、由于暗系拥有2100攻击力的尸魔侠,他配合愚钝之斧的效果,也比普通1900怪兽效果要好。

3、暗系高阶怪兽的猥琐也是常见的策略,黑暗恋 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高阶怪兽中攻击力并不出众但是都有特效的,召唤出来后会给对手很大的困扰。

水系是一个即不缺乏攻击力,又有发展潜质的卡组

卡组分析:

水系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2400攻击力的半鱼人,攻击力还算不错。除此之外,水系在游戏中拥有1只大家梦寐以求的6型怪兽,冰帝,2400的攻击力首先可以确保冰帝的存活能力,而召唤时破坏2张魔陷的能力也让他起到了新人旋风的效果。

水系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高攻击力1800,确保了水系的初始攻击力,而2张防御力2000的4星怪兽也确保了水属性的存活能力。除此之外,水系拥有1只让人又爱又恨的贪食龙,对于新手来说,他的回血效果往往是新人所爱,但是后期一旦爆卡出现,他的扣血效果也会加速灭亡。

水系初始卡组中,母灰熊、人鱼公主和再生史莱姆都是不错的卡,尤其是再生史莱姆,他的存在,让你永远在自己的回合开始的时候,保持场上有盾或者祭品。

魔陷方面,水系初始卡组有4张装备卡,确保攻击力,同时,水系拥有2张场地魔法卡和1张龙卷海流壁,而龙卷海流壁与海的组合,也是水属比较难缠的组合方式。

常见玩法:

1、水属性的攻击能力在各系卡组中属于中偏上,但是水属性拥有全系中最令人难缠的场地卡连锁,海和龙卷海流壁的组合就是初始中最难缠的组合方式。

2、同时,水属性拥有游戏中最BUG的场地魔法卡——亚特兰蒂斯。他不仅能提升攻击力,还能让所有水属性怪兽降1星,这既能让水属性5星怪兽无需祭品直接召唤,也能让水属性4星怪兽变为3星免受很多效果影响。

很家都说风系很强,但是暂时没发现

卡组分析:

风系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2500的机械翼龙,而2500也是5-6星怪兽中最高的攻击力了(恶魔的召唤也是2500),同时机械翼龙属于机械族,不受麻药影响。

风系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的是攻击力1800的鸟人。除此之外,风系拥有全游戏中最牛的4星1900怪兽——纽特,他的反转效果和破坏效果都使得他成为4星1900怪兽总的翘首。

风系初始卡组中有2只蜻蜓,各系连锁怪兽常用到的。

魔陷方面,3张装备魔法卡,除援军和力之集约外,最有价值的是善变的裁缝师。

常见玩法:

说实话,没想出来,虽然很家都说风属性后期很强,不过现在的卡组中,楼主真的没找到他强大的依据,不过楼主个人倒是很期待神鹰姐妹的连锁效果。

地属性——强大到无以复加的常规攻击力

卡组分析

地系初始卡组拥有1只高阶怪兽,疾风骑士盖亚,说实话,完全没用,直接扔了吧。地属性高阶怪兽并不强大,前期如果有机械王倒是可以用用,最起码可以破镜子模仿师的模仿效果。

地系初始卡组拥有1张2000防御的怪兽,同时拥有初始卡组中唯一的一张4星1900攻击怪兽——双生妖精。除此之外,地系还有2张4星1900攻击怪兽,剑角龙和杀人甲虫。这使得地系天生不缺攻击力。

另外,地系初始卡组中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,杀戮同伴的女战士和地雷蜘蛛都是能够用到中后期的卡。地系拥有全属性中最多的4星特殊高攻怪兽,杀戮同伴的女战士、地雷蜘蛛、漆黑豹战士,哥布林突击队这些2000-2300的4星怪兽让地属性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻击力可以达到2400-2500的。而巨大老鼠的连锁,更是后期地属性的常见战术。

魔陷方面,乏善可陈,除了援军力之集约之外,麻药和攻守交换勉强可以到中期。

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常见玩法

1、 姆卡姆卡的前期单兵作战,最高攻击力可到2400

2、 食魂者的特殊作战,除外3只怪兽攻击力可到2500

3、 4星特攻怪兽与愚钝之斧的组合

4、 巨大老鼠与梦幻小丑的连锁组合

5、 巨大老鼠与异次元战士的连锁组合

PS:友情提示,巨大老鼠一定要留着,楼主当初就没看到这么多,把巨大老鼠分解了,现在追悔莫及。

让人又爱又恨的火属性

卡组分析:

火系初始卡组拥有1只高阶怪兽,基本没啥用,不要也罢。火系最津津乐道的高阶怪兽,就是消血卡组中的王牌熔岩魔神,配合重力网B区麻药拷问车轮之类的卡,让对方减血减到死。

火系有4张1600-1900的4星普通怪兽,不过最高攻击力只有1700,攻击力乏善可陈。除此之外,火系卡组攻击力最高的4星普通怪兽时1850的火柴人,整体普攻能力匮乏。

飞碟龟是火系初始卡组中最值得保留的,后期可以作为连锁召唤。

魔陷方面,4张装备魔法卡(其中2张加700攻击力的),确保火系的攻击能力,其他的没什么了。

常见玩法:

火属性的确是让人又爱又恨,恨他是因为前期攻击力低,过分依赖装备,爱的是火系拥有最健全的消血谱系

1、 熔岩魔神的单消,上面已经提到,只要不让熔岩魔神攻击,慢慢就消死对手了。

2、 日珥龙与日珥龙的组合,攻击不了,只能爆卡。

3、 其他效果卡或者魔陷的炸卡,比较多不一一列举,比如火山利刃炎狱龙人火灵术之类的。

4、 指挥骑士与指挥骑士的组合,攻击不了,只能爆卡。

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地属性卡组介绍以及常用打法

作为一个游戏王老玩家,看到越来越多的新人加入游戏王的行列,心里也很开心,所以在这里总结了一些卡组经验分享给那些新手玩家们,这次讲的是地属性卡组的组合及打法,地属性卡组作为城版最常见主流卡组,自有其强大之处,虽然在决斗王里其他属性卡组都有不同程度加强,但地属性卡组依然强势,对新手来说也是前期比较好用的一副卡组。下面介绍一些地属性卡组比较重要以及比较常见的卡片。

巨大老鼠:

星级:4

属性:地

种族:兽

攻:1400

防:1450

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽正面攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

评价:地属性卡组核心怪兽,根据战况变化能灵活应用,通过配合魔法及怪兽能给对方造成巨大损失。

推荐张数:3

迅捷鼯鼠:

星级:4

属性:地

种族:兽

攻:1000

防:100

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。

评价:地属性必备卡,实用性很强,灵活性很高,不仅能压缩卡组,快速集结祭品召唤上级怪,也可以配合敌人控制器,强制转移,魔术箱等给予对方重创,而其本身的回血量也是相当可观的。

推荐张数:3

岩之精灵?泰坦:

星级:4

属性:地

种族:岩石

攻:1700

防:1000

效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在对方的战斗流程攻击力上升300。

评价:地属性必备卡,每一回合只有一次通常召唤机会,特殊召唤就成了一种控场的重要手段,而此卡的特殊召唤条件对于地卡来说相当容易,能够意料之外的给予对方重创,而其效果能够在对方战斗流程提高300攻击也大大增强了站场能力。

推荐张数:2

食魂者?巴祖:

星级:4

属性:地

种族:兽

攻:1600

防:900

效果:可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻击力上升300。这个效果在自己的回合只能用一次

评价:通过效果可以叠到2500的攻,不需要祭品就能超越造人索加,冰帝等高攻怪的攻击力,可见其威力之强,在危机时或僵局时可以发挥强大作用。

推荐张数:1~2

食人虫:

种族:昆虫族

属性:地

星级:2

攻击力:450

防御力:600

效果 翻转:选择场上1只怪兽破

评价:单卡能力强,不需要配合就已经很好用的一张卡,大多数卡组都很欢迎它。岩之精灵可以通过它特招,所以能够更好的配合地属性卡组。

推荐张数:2

异次元战士:

星级:4

属性:地

种族:战士

攻:1200

防:1000

效果:这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中取除。

评价:拥有强大的除外效果,一旦除外对方便很难特招,同时也是完克三眼怪以及老鼠番茄之类不怕战斗破坏的怪兽,通过老鼠特招它常常能够让对手头痛不已。

推荐张数:2

梦幻小丑:

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击力:1200

守备力:900

效果:这张卡的表示形式从攻击表示变成防守表示时,破坏对方场上的一只怪兽。

评价:只需要改变表示形式便可破坏对方一只怪兽,通过配合老鼠特招,下回合便能发动破坏效果,之后用做祭品或配合强转等也相当方便,非常灵活实用

推荐张数:1

中文名:姆卡姆卡

星级:2

属性:地

种族:岩石

攻击力:600

守备力:300

效果:只要这张卡打开表示在场上存在,控制者每有一张手牌,这张卡的攻击力和防守力上升300。

评价:2星便可堆到超过2000的攻击,又能被老鼠特招,无视落穴,四星瓢虫以及等级b限制区域,超重力之网,但相对的对手牌数量要求较高,所以对操作有一定要求。

推荐张数:0~2

沙尘之恶灵

星级:6

属性:地

种族:不死

攻击:2200

防御:1800

效果:效果?灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤?反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡召唤?反转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。

评价:堪比激流葬以及圣防的强大AOE效果,并且发动效果不容易被打断,为了不出现回到手牌后己方变成空场状态,也可以守备表示召唤,等对方打过来就傻眼了。缺点是基本上是一次性使用的,回合结束便要回到手牌,所以需要良好的运用才能发挥其强大的效果。

推荐张数:1

冲锋陷阵的队长:

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击力:1200

防御力:400

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的战士族怪兽作为攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。

评价:无论在哪个卡组都很好用,对于强攻流卡组更是必备的一张卡,一下召出两只怪兽可以打乱对方节奏,扩大己方优势,灵活运用甚至能起到逆转局势的作用。

密码侦查者:

星级:3

属性:地

种族:机械

攻:1350

防:1800

效果:这张卡和战士族战斗的场合,伤害计算时攻击力防守力上升2000。

评价:非常克制战士族,守备力也保证了一定生存能力,通过配合DNA改造手术能打出爆炸性伤害。

推荐张数:0~1

巨盾守卫:

星级:4

属性:地

种族:战士

攻:100

防:2600

效果:以覆盖防守表示的这只怪兽做为对象的单体对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为打开防守表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示。

评价:能无效对死者的供奉、抹杀使徒,加上2600防,相当给力,不过被攻击后会变成攻击表示,相当于给别人的一个缺口,所以用这张卡必先要想好下几步怎么走。会用的话便是好卡,用不好便是废卡。

推荐张数:0~1

迷之剑士LV2:

星级:2

属性:地

种族:战士

攻:900

防:0

效果:攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「迷之剑士 LV4」

评价:翻转怪克星,同时也能破坏老鼠鼯鼠等不怕战斗破坏的怪兽,常常能把对手打得措手不及,同食人虫一样很多卡组都能带上它。

推荐张数:1

地雷蜘蛛:

星级:4

属性:地

种族:昆虫族

攻击力:2200

守备力:100

效果:这张卡攻击宣言时,猜硬币的正反。猜中的话就继续攻击。猜不中的话自己的基本分减半再攻击。

评价:2200的攻击相当高,虽然用来战斗可能伤敌八百自损一千,但也保证了不容易被战斗破坏,在初始卡组里也是比较优秀的一张卡。

推荐张数:0~1

谈谈地属性卡组比较实用的的常见打法

(一)老鼠+迅捷鼯鼠+魔术箱/强制转移/敌人控制器:

核心战术,灵活多变,通过配合能发挥出强大威力,不过对鼯鼠的数量有要求,最好放三只,通过老鼠效果特招鼯鼠,再通过鼯鼠特招2只鼯鼠,此时不仅完成了压缩卡组,也已经在场上集结了两只祭品。下个我方回合便能召唤出上级怪。最后,即便用鼯鼠来抵挡攻击也拥有相当可观的回血量,用来拖延对方也十分好用。

推荐指数:★★★★

配合魔术箱:使用魔术箱把破坏对方场上一只怪兽,再把转移过去的鼯鼠打掉。

推荐指数:★★★★

配合强制转移:使用强转用鼯鼠换取对方场上一只怪兽控制权,再把鼯鼠打掉。

推荐指数:★★★★

配合敌人控制器:我方回合使用敌控把鼯鼠送入墓地获得对方场上一只怪兽控制权,然后再在把获得控制权的怪兽作为祭品召唤上级怪。

推荐指数:★★★

(二)老鼠+幻想小丑+魔术箱/强制转移/敌人控制器:

很常见也很实用的打法,可以通过老鼠效果特招小丑,等到下个我方回合改变示形式,就能破坏对方一只怪兽,相当于无代价发动「对死者的供奉」的效果!可见其威力之强,用来对付高攻怪或者番茄老鼠等不怕战斗破坏的怪兽或者盖卡都是非常好用的。改变表示形式后还可以用来作为祭品召唤上级怪,相当方便。不过由于其效果基本靠配合才能发挥出,抽到单卡就比较难运用,所以一定程度也看运气。

推荐指数:★★★★

配合魔术箱:小丑发动完效果后使用魔术箱再次破坏对方一只怪兽,然后打被转移到对方场上的掉小丑。

推荐指数:★★★

配合强制转移:小丑发动完效果后使用强转用小丑换取对方场上一只怪兽控制权,再把小丑打掉。

推荐指数:★★★★

配合敌人控制器:小丑发动完效果后我方回合使用敌控把小丑送入墓地获得对方场上一只怪兽控制权,然后再在把获得控制权的怪兽作为祭品召唤上级怪。

推荐指数:★★★

(三)老鼠+异次元战士:

操作简单,实用性强,强大的除外效果不仅可以防止对方从墓地特招,更是完美克制三眼怪、人偶以及地狱诗人等进墓地也能发动效果的怪兽,比如对方场上有人偶,我方就可以召唤老鼠攻击人偶被破坏后特招异次元战士再攻击人偶,就能将人偶除外了。而且也可以防止老鼠特招效果被阿修罗克制。另外异次元战士本身单卡能力也很优秀,不会像抽卡抽到小丑不能打配合这样的尴尬情况。

推荐指数:★★★★★

(四)老鼠+姆卡姆卡:

初始卡组就拥有的一个强有力组合,通过手牌数量能够叠到超过2000的攻击,并且叠加后的防御也不低,拥有相当可观的数值。举例:第一回合覆盖老鼠,老鼠特招出来的姆卡姆卡攻击就有2100,到下个我方回合便是2400了。同时本身不会被落穴连锁,不用担心被死亡瓢虫破坏,保证了一定的生存能力,也是除了异次元战士之外另一个可以阻挡阿修罗进攻的怪兽,又能够悠然自得的游走于等级b限制区域和超重力之网之间。不过其单卡的缺点也显而易见,对手牌数量要求比较高,但是通过老鼠特招的话多少能弥补下缺点,手牌不多的情况下可以选择特招姆卡姆卡来当做下回合的祭品,在别无选择的情况下配合强转等也是不错的选择。

推荐指数:★★★★

配合魔术箱:同配合小丑

配合强制转移:同配合小丑

配合敌人控制器:同配合小丑

(五)老鼠+巨盾守卫者/千年盾/迷宫壁/大力独角仙/元素英雄 黏土侠/元素英雄 森林侠/岩石巨兵/地缚灵/毒蛇眼镜蛇/硬毛鼠/进化之茧+攻守交换:

地属性的高防怪相当之多,很容易就能获得2000防的地属性怪,所以这个配合对于新手来说更加实际,前期也很实用。千年盾和迷宫壁更是拥有3000的高防,能够轻易阻挡对手的进攻。巨盾守卫本身单卡就很好用,又能被老鼠特招,非常好用。

前期推荐指数:★★★★

后期推荐指数:★★

配合攻守交换:通过攻守交换把高防怪的防御变成攻击力,从而战斗破坏对方一些比较难对付的高攻怪,前期比较实用。

前期推荐指数:★★★

后期推荐指数:★

(六)老鼠+密码侦察者:

这个配合需要掌握好时机,除非场上有DNA改造手术。通过老鼠特招密码侦察者可以出其不意的对对方战士族例如异次元战士,魔导巨人,巨盾守卫者,尸魔侠等比较难对付的怪兽造成毁灭性的打击。

推荐指数:★★★

(七)地雷蜘蛛/杀戮同伴的女骑士/哥布林突击队+愚钝之斧:

地雷蜘蛛,杀戮同伴的女骑士是初始卡组就有的两只怪兽,对新手来说这个组合更实际。这三只地属性怪兽虽然攻击高,但也有负面效果,不过只要装备愚钝之斧,不仅可以增加1000点攻击,还可以去掉负面效果,而代价也只是每回合己方承受500点伤害,这在前期是相当强劲的组合。

前期推荐指数:★★★

后期推荐指数:★

(八)魔术箱/强制转移+老鼠:

这个组合不光可以使对方造成巨大损失,也能打出不俗的伤害,更重要的是这个打法是主动进攻型,不像上面讲的二、三、四、五、六条那样被动。通过魔术箱或强制转移把我方老鼠交给对方,再把对方场上的老鼠打掉(老鼠对不起你啊)从而发动老鼠的效果,看情况特招巨大老鼠、异次元战士、迅捷鼯鼠、密码侦察者、迷之剑士LV2、姆卡姆卡,再次给对方造成巨大损失。

推荐指数:★★★★★

以上就是比较常见的打法,希望对读者特别是新手玩家们有所帮助。

更新日志

【重要更新】

一、战队成员上线时间显示优化

我们发现很多战队当中的队员都存在上线时间间隔不确定的情况,目前的时间显示机制是凡是未登录≥1个月均显示“1个月前”。我们这次增加“3个月前”、“6个月前”、“1年前”的不同阶段的显示,以供战队管理查看。

二、新手介绍,获取卡牌的地方加入跳转功能

我们了解到,很多新手并不能很好地理解游戏内关于“如何获得卡牌”的相关提示。我们将其优化了一下,更加便于新手们能够快速前往相应位置进行游戏体验。

三、特效卡增加

添加特效头像《斋王》。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验。

一路走来的水属性卡组

我玩的是水属性卡组,现在是青铜7,有些小收获可以和大家分享,欢迎大神指正批评。

不得不说的是,水属性卡组在初期比较有优势,这里的初期是指青铜5以前,他的优势就在于攻击力和特召,相比于其他初始卡组,他给出的水精灵是最好用的,而且有攻击1800的怪和2000防的岛龟,加上地形魔法有两张,装备魔法有四张,加的不多,但也能压制对手,还有力集倒弄装备卡,也能坑对手。初期时建议留着夹击,我那时经常碰到比我高五六级的,炸弹,病毒,咒魂假面,基法恶魔什么的很难缠的,就用夹击逃过去的,不小的代价,但可以消灭对方的强力怪,避开遗言效果。中后期有更强的实力,就不用这种搏命的卡了。初期的卡组必须调整,首先把那些无聊的加血卡和削血卡卖了,多抽几张卡,垃圾怪也卖了去。要提醒的是,初期主要是走攻击流,注意留下高攻高防的。波塞冬之力可以去掉一张,因为水族怪不多。到了我现在的中期,对攻击就没那么重视了,因为遇上的大都有破坏的。用得最多的,就是母灰熊,水精灵,同毒,灵魂护送船【后面两个没有也不打紧】。母灰熊检索卡组很给力,也是托了水属性怪兽攻击力不高的福,靠他可以拉出新水魔道士【防3000】,也可以拉海星增幅攻击,视情况定。效果越变 态的,攻击往往弱,把攻击力高的留着,用小怪作试探攻击,也是消耗对手的一种手段。

我仍旧走攻击流,没炸裂,只能用突进坑人,然后有风,强苦,还有破坏流比较害怕的小狗,因为小狗会造成卡手。巨盾抗抹杀和死供,开局的时候很好用。然后是我最推崇的地形魔法

这个东西可以降星,加攻击力不受种族限制,由于水属性的效果怪兽以四星为主,遇上四星虫很可能全灭,重力网和b地区更是挡住无数英雄豪杰,但有此地形,完全不用怕了,不仅如此,与他配合的怪兽也同样强力

我试过在有海时,用潜艇配上原力秒掉对方的。水属性效果怪兽不多,需要补充其他属性的,各位可以自己看情况。

下面我再分享一下实战上的,首先是判断陷阱,有的人好为了吓唬你,把通常魔法或无用的陷阱也盖上。这时要看了,一看对方准备流程有没有停顿,有就说明他有速攻魔法,到自己回合,对方又在行动,就排除了是炸裂或圣防等,但可能是援军之类的,还有就是只有你召唤或发动魔陷时对方才行动,那就一定是神宣,要是只有召唤时才对方行动,那可能是落穴或激流,要注意保留怪。还有就是关于开局的,开局往往是试探,对面要是背面防守,那就出只怪打打看,我遇到最多的就是,别人开局就食人虫,四星虫,迷之剑士,要是你开局防守的话,不要把太厉害的拿出来,因为第一回合出抹杀的人也不少。

好,关于水属性卡组以后的发展,可以走高攻,带些破坏,那些破坏卡几乎是百搭的,有亚特以后可以出b地区,重力网,有海龙破坏力也不小了。

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