1、马和骆驼的建造上限减少到15,建造速度减慢,象村民一样必须单个生产,且可以被战斗单位击杀,要注意保护。
2、马役科技对采金效率的影响增为减50%。
3、中国8、9、15名火铳骑兵的卡片运送数量改为7、8、13。
4、中国殖民时代的两张炮兵加强卡现在对鹰扬铳也有效。
5、略微增加了印度骆驼骑兵和驼龙的生命值。
6、减少哈密卫“商业传统”科技调整市场价格的幅度,以避免玩家同时使用此科技和“商品市场”卡片时可反复买卖套取现金。
7、欧洲国家革命后将不能再生产黑奴,黑奴和已解放的黑奴会分别转变为非洲掷矛手和殖民地民兵。
8、修正了日本不经明治维新直接进入帝国时代也能研究殖产兴业的bug。
9、中国主城户部4本增加了“农政全书”卡,允许在稻田建造牵水牛的农民,种田效率双倍于普通农民,且可研究科技进一步提升效率。
进入游戏前请输入以下的序列号,方能进入游戏。
序列号:KDJMG-PF9JB-BYQ3V-H697Q-CWGHC
《帝国时代3:天明v1.1》是一款根据中国文明进行制作的战争游戏,其背景为中国古代的明朝风格,这是一个非常具有华夏特性的帝国时代游戏,特别添加了《万历援朝》、《蒙特祖马》以及《失落舰队》三大配套战役,给玩家带来全新的精彩体验。本作为1.1版本,修复了1.0版本的卡顿问题,并且有效的将城镇中心卡顿问题分摊到全地图上,喜欢的用户可以下载!
《帝国时代》系列是微软公司推出的即时战略类游戏,经典的游戏玩法使得游戏相当成功,深刻影响了后来的《国家的崛起》、《地球帝国》以及《哥萨克》等RTS游戏,至今,这款游戏依旧有着很多玩家在进行游戏,小编将一些类似于《帝国时代》的游戏进行整合,喜欢的玩家可以下载。
卫所:卫所是采用册封当地部族首领而设置的一个官职,对边疆的少数民族以及封疆大吏进行安抚,可以征用当地的军队为帝国进行作战的非汉族部落,游戏中明朝出现的三大卫所分别为蒙古路线的朵颜卫、西域路线哈密卫以及辽东路线的东宁卫。
蒙古单位:这里的蒙古单位不仅仅指的是狭义上的蒙古部落,还有以前元帝国以及当时的四大汉国所属的单位,包括各种骑兵以及骑射手。
中国强弓手:新增的一个比较科幻的一个单位,特点是超远的射程以及威力巨大的攻击力,是保留诸葛弩的特色,但是却增加了原先诸葛弩的射程。
汉军改革:汉军改革是将游戏中的一些科技进行自动的转换,但是变化的范围只在地图上已经存在的单位、兵种以及已经花钱建造的旗军,不过利用颐和园建造的旗军是没有变化的。