《阿提拉全面战争罗马帝国AD395》是由玩家基于全战改编的一个mod,作者重做了政治系统、宗教及派系性状,同时赋予了一些派别更加强大的军队,游戏整体平衡性还是不错的,推荐下载体验。
伊比利亚半岛
这个地方的好处是,有大理石、黄金、橄榄和铁矿,升级建筑的大部分材料、粮食、经济,都有了。防守只需要扼守加泰罗尼亚地区和摩洛哥地区就足够了。这里说下,目前版本AI跨岛行为不算严重,由于安全航路默认是沿海地区,而且登陆部队上岸当下回合是不能在陆地上做远距离移动的,所以以伊比利亚半岛城市的分布,即便被北方不列颠那群好战分子登陆,依然有回旋余地。
不列颠岛
这个地方的好处和坏处其实是各参半的:好处是防守范围小、领土集中、远离匈奴,坏处是资源有限、容易和维京派系处于长期的拉锯战。而且开局就要和不列颠诸战狂抢地盘,个人以为实在不是个看戏的好去处。
意大利本土
选择这个地点,多数是冲着转成希腊罗马多神教去的。意大利的三个行省都有极好的多神教基础,升到35%不难。难点在于,意大利地区资源不算富裕,行省有限、而且很早就要面对南迁与西迁的蛮族,甚至是阿提拉。即便摒除被跨海的风险,也不是个理想地点。
1、无论东罗马还是西罗马,开局后第一件事就是消灭已经迁移进自己领土的种族,否则到后面你会被迫放弃一大片领地。
2、开局西罗马相对比东罗马容易多,西罗马开局后消灭迁移进自己领地的种族后,首先要拿下大不列颠或放弃,给自己一个稳定的后方才能安心发展,再加上新迦太基那片地方,发展会更快。
3、东罗马相对困难一些三面环敌,尤其沿海城市很容易被袭击。所以需要收缩防线,主动放弃一面。
4、前期防御敌人的时候多造“驻军”这个建筑比去建造一只满编部队来的划算。毕竟前期以防御为主,如果前期你要大举进攻很容易被AI群殴。
5、瘟疫,这代比以前更容易得瘟疫而且传染性比较强,所以卫生一定要注意。
6、皇帝别乱上前线 死了很麻烦 尤其当你还没有继承者的时候。
统一罗马帝国
综合招聘系统允许玩家从这两个罗马的派别中招募。
重做政治系统,重做宗教及派系性状
既哥特式派别有每个加强与另一个军队
军事省份是里亚-、 达尔马提亚和叙利亚。
罗马和野蛮人派系现在有开局就研究了部分科技
允许派系在之前就可以招募部分后期解锁单位。