《神话时代:扩展版中文版》是由微软旗下的工作室带来的最新版本,作为扩展版本加入了很多新鲜内容,把壮丽的古代神话作为游戏的背景,同时选择了人类历史上的著名的希腊、北欧、埃及等文明来作为游戏各方势力,为玩家打造出了一个传奇般的神话战争世界。
画面:本作使用了Havok引擎,这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块等等都会让玩家尖叫。
音乐:背景音乐依然采用的是经典的帝国时代2的主题曲,但在游戏中还有其他的背景音乐,这些音乐都不是电子音乐,而是真正的管弦乐,听上去让人觉得很振奋。
音效:音效方面游戏的音效定位准确,你可以清楚判断出炮声是从什么地方发出。如在炸军火库的那个场景,人在山洞里对话可以听见明显的回音。
阵型:战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,你依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。
主城:在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个主城界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用。
希腊
各类兵种与对抗兵种非常齐全,有着大家所熟悉的剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手等等,它的人类军团的实力是三个文明中最强的,训练价格也是最高的。
埃及
经济强于军事文明,他们的仓库和磨房等经济建筑不需要耗费任何资源即可修建,而农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要耗费黄金而不是传统意义上的木材。兵种包括骆驼骑兵、投石兵、战车等等。
北欧
最适合快攻的文明,他们拥有相当巨大的早期经济优势,在游戏一开始就可以研究各种经济科技,北欧人也不需要建造固定的资源收集建筑,他们可以将不同的资源送回到可移动的牛车上。兵种以步兵为主,训练费用较低。
亚特兰提斯
市民采集资源时不用返回储存式建筑,且建造建筑的速度比其他文明都快,但是造价较贵远古时代就可建造城镇中心眷顾值由城镇中心产生