暴风雪俱乐部无限提示版是一款剧情类的文字游戏,不要被表象所迷惑,坚持自己的内心想法,才能够取得胜利,抓住每一个线索,不放过每一个微小的肢体动作,找出谜题的答案。感兴趣的小伙伴快来看看吧!
1、回忆和现在的故事剧情随你选择,完美交替
2、全面优化的游戏界面,寻找线索,拼凑证据
3、来到全新的地图,感受不一样的精彩之旅
4、每一次的剧情选择,都会影响到最终的结局
01&02凯撒移位&栅栏密码
这两个工具在序章那一条小密码中得到了运用,
点开推理工具界面的详细介绍,
大家肯定也发现了,
这两个工具需要选择的线索是[密码原文]和[提示] (对凯撒移位来说,就是移几位;对栅栏密码来说,就是分几.层)
这两个工具的使用条件比较清晰,这里就不再废话了。
03 & 04整理时间线&发现共同
这两个方法在Case 0没有使用到,其中整理时间轴将会在Case 2的多视角剧情中正式大放异彩。
发现共同方法就是选择两条或以上线索,
使用这一方法发现其共通点,
这一方法对明确说了两者相同的线索无效
(比如线索明确说了A和B穿了相同的衣服,那就是已知线索,不需要再使用这一-方法)
05血迹判断
这-工具的使用条件在推理I具说明中写得很清楚,
能使用这一条件的线索只有剧本中的尸体、 伤口或是带血迹的图像线索。
并非每-一个这些类型的线索使用这一工具都- 定能得到下一步推理结果。
不过,使用这一工具得 出的推理结果往往都是关键性线索,
虽然不是最终要提交的答案,但往往是得出答案的必要线索。
06比较不同
Case 0的一个大坑就出现在这个方法上。
这一个工具的说明是:
[比较同一场所或同一物品在不同时间点的差异,或比较、发现同一类物品中存在差异的个体。]
这里涵盖了两种情况,第一种很好理解, 像是图片线索中事故前后的场景图就能使用这一方法进行推理。
第二种情况就比较复杂,
这里需要选择的线索就不一定是两种或以上了,.
如果- -一个线索物品本身是些碎片的集合, 且这一物体的叙述中提到这些集合中有不一 样的东西,这种情况,就能使用这一具得到[发现]类推理结果(你们猜到这里说的是哪条线索了吗?)。
07推测
玩这个游戏的推理系统时候,请千万记住-句话:
[遇事不决用"推测”]。
除去上述所有情况,所有的推理都是使用推测工具得到的。
这里先提一下,-般答案只能选择[推理]类结果,
除去密码类的题目,其他所有问题的答案均是需 要使用推测工具得出的。
PS:最开始设定的版本这个工具的难度更高,是拆分成[递推]和[猜测]两种情况的,需要根据线索的可靠程度选择工具,后来作者觉得难度太高,就把这两个工具整合了,让玩家能遇事不决用[推测]。
PPS:人际关系也能使用这个方法推理,但Case 0中的这类推理并不涉及最终结果,且职有一条,之后的更新中,有一个Case将进行-场纯动机的推理。
Part 2推理结果类型
这个游戏一共出现了六种推理类型,接下来逐一为玩家进行介绍。
超强的社交性,在剧本中是对手,在剧本外是好友
扑朔迷你的剧情设定,多种个性化剧本自由选择
经典剧本杀游戏玩法,全新的剧本内容,结局由你来定