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《沙盒勇者》游戏介绍

作者:菜鸟游戏  时间: 2023-03-14 14:40:30  

沙盒类型一直是像素游戏的最佳载体之一,这取决于大多数玩家对某种游戏的基本印象。要说沙盒游戏必须有什么,首先必须有一个随机生成的世界,可以自由探索,然后有更丰富的资源地块和创建系统,最后把它扔给我,我可以从他的角度探索世界。

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这是我认知中沙盒游戏最简单的组成形式。当我第一次看到沙盒勇敢者的宣传地图时,有几个不同颜色的像素地块,一个迷茫的像素恶棍,除此之外没有别的东西。我也认为这是最基本的像素沙盒游戏。据估计,它也面向玩家群体,他们根本没有接触过这样的游戏。当他们进来时,他们会尝到新鲜的味道。后续内容将不可避免地走向单一枯燥的重复劳动,因此我以小游戏的心态进入了沙盒勇敢者的世界。

但出乎意料的是,这款游戏内容的丰富程度与可玩性大大超出我的预期,等回过神来,几个小时已悄然逝去,而我仍乐此不疲地在游戏中一个个敲着砖块,《沙盒勇者》实在不简单,有必要展开好好说说,它到底好玩在哪里。

沙盒和英雄

《沙盒勇者》的游戏玩法很直白。就像它的游戏名称一样,游戏中的主要玩法可以归结为两种:沙盒探索和英雄培养。接下来,让我们从这两个角度来看看游戏内容。

随机开始新游戏roll角色出来后,玩家正式进入了游戏的沙盒世界。与其他沙盒游戏相比,沙盒勇者的世界互动设计可以称为极简主义。砍树不需要斧头,挖矿不需要镐,建筑不需要锤子。所有的互动都是触摸。操作角色触摸树木获得木材,触摸石头获得矿物,触摸怪物作战,大大降低了对世界认知的门槛,简化了后期一些繁琐的操作,但缺点是沙盒世界的真实性和多面性也降低了。在这样一个沙盒世界里玩,玩家总是处在一个由方块组成的虚拟世界里,无法将真实生存体验替代到游戏中,沉浸感会大大降低。

最让我惊讶的是,《沙盒勇士》单局游戏随机发布的地图大小相当有限,随意行走会触及世界边缘,但游戏解决地图大小的方法非常巧妙,那就是让地图生存。

所谓“活地图”,意思是整个地图就像一个活物,一直在运动和变化。最直观的体现就是玩家脚下的每一块地块下一秒都可能发生变化。我刚从这里砍了一棵小树,然后回头看,那里已经是一块巨石了;从远处看,一个金矿站在水边,我的手已经抬起来,但它变成了土壤;最重要的是,家旁边的地形会发生一些变化,有时会刷出一只蜘蛛,直接去你的种植区……

幸运的是,游戏中的建筑物不需要消耗资源。

玩家可以随时随地使用道具来改变当前世界的生态环境,每个生态系统都有几种独特的资源和怪物。玩家改善技术所需的必要资源肯定会出现在下一个即将解锁的生态环境中。当缺乏基本资源时,他们也可以随时切换回到前一个生态系统。地图生态的转变和资源生成将在瞬间完成,在多生态环境中探索和收集资源非常方便。

通过动态地图、资源快速再生、沙箱地图设计的生态变化,沙箱勇敢巧妙地避免了小沙箱地图资源紧张、生态分裂、探索不足等问题,生态环境“消亡”和“再生”每次玩家外出收集资源,似乎都是一张全新的地图,大大增强了沙盒世界的探索性。

另外值得一提的是,经典的沙盒游戏也设置在游戏中“好奇害死猫”装置,我的血是为了好奇心,但我无法抑制触摸未知事物的欲望。

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