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列王的纷争骑兵部队新天赋分析

作者:菜鸟游戏  时间: 2022-08-28 10:41:09  

可能有许多列王的纷争玩家还不了解列王的纷争骑兵部队新天赋分析,那么今天菜鸟小编写的《列王的纷争骑兵部队新天赋分析》,有这些疑问的小朋友们往下看看吧,希望可以帮助到大家哦。

首先骑兵里面是可以继续细分的,而且这两种的具体定位只能说完全不一样,第四个天赋加起来肯定差别也非常的大,首先说的第一个就是纯骑了,手里拿的就是那些默认的近战啊,盾之类的,前三个相信大家已经玩的很久了这里就不说明,第四个直接给了一手践踏,个人用起来感觉还是非常适合这个兵种的,只要我们对对面冲锋攻击的时候你得所有单体全部都变成群体,这个上限就是五,正常对局那么结果肯定就是对面的减员相对于我们这边严重的多,只能说这个践踏算是加对位置了。当然这个东西只有我们第一次交火的时候才会发动,所以就这个限制来讲肯定是我们先出手优势会更加的明显,先不说我们骑兵本身暴攻都非常的不错,还有一定的概率直接冲对面的后排,能够有效的增加我们突入之后对后排的伤害能力,对面要是盾兵这种也是能做到一定的压制能力,虽然说打盾大头还是我们自己的后排。

还有一个是弓骑兵,这种就是骑着马然后用弓去远程打,所以这里的天赋就是给了一个特殊效果,具体则是我们阵在往对面冲的时候,直接对对面五名后排发动打击,这个就比上一个感觉更有用了,上一个是概率出现这个效果,但是我们弓骑则是稳定冲起来打击五个人,更何况我们弓骑本来就算得上是C的存在,就伤害来说基本上没有什么好担心的。你要是运气好,开局对面就得倒一大排的后位。如果说有些玩家看见自己三个天赋后没有第四个,也就是灰色锁着的状态,那么说明你还没有完成前置并且解锁,通常都是直接拉等级还有刷任务就能解决这个问题了。

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