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饿狼传说野望格斗游戏全人物连招技巧
作者:菜鸟游戏 时间: 2019-10-31 10:46:10
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饿狼传说野望格斗游戏全人物连招技巧
基板/机种: NEOGEO 64 / PS
英文名称: FATAL FURY - WILD AMBITION
游戏类型: 2D对战格斗
游戏人数: 1-2人
游戏简介
SNK公司著名格斗系列作品 - 《饿狼传说》3D化后的第一作,游戏采用NEOGEO 64基板来开发,之后SNK公司还将之移植到了PS主机上。游戏的对战场地设计的很一般,3D化后的人物也不讨好(主要是NEOGEO 64的3D机能不够强),不过《饿狼》系列的很多精髓本作倒是都收录了。 |
基本操作
拳 | P |
脚 | K |
重攻击 | 重 |
轴移动 | 轴 |
远距离重攻击 | 重 |
蹲下移动 | 按住 不放 |
前跃 | ·N |
体当攻击 | “前跃”中,P or K or 重 |
奔跑 | ·按住 不放 |
疾退 | |
内轴移动 | 轴 |
外轴移动 | 轴 |
防御崩坏 | 近敌时, 轴 |
防御崩坏解拆 | 对手防御崩坏成立瞬间, 轴 |
投技解拆 | 对手投技成立瞬间,输入对手该投技最后方向+重 |
小跳跃 | 瞬间输入 or |
大跳跃 | “奔跑”中, |
空中防御 | 空中 or or |
挑衅 | P+K(能量槽恢复) |
上升攻击 | 重 |
追打攻击 | 对手倒地时, 重 |
受身 | 被吹飞倒地瞬间,轴 |
防御冲击 | 防御中, |
防御反击 | 能量槽3/4以上,防御中, P+K(会消耗部分能量) |
痛快攻击 |
能量槽全满状态下,P+K+重(会消耗全部能量) 防御不能攻击,击中地面的对手时,对手会陷入气绝晕眩状态;击中空中的对手时,对手的浮空时间会加长。此外,痛快攻击还可CANCEL通常技或必杀技。 |
组合技 |
各人物拥有的特定连续技,靠连续输入按键来实现。 |
防御崩溃 |
当角色一定时间内挡了一定量的攻击,这时他再次受到攻击的话,那么就会出现防御崩坏状态。 |
相杀 |
在双方的重攻击、特殊技或必杀技同时对打所构成的特殊现象,虽然两者都不会受伤,但是双方会一瞬间进入静止状态,至于两者行动的先后,则取决于双方输入必杀技解除硬直的快慢。 |
超必杀技使用条件 |
体力槽变红并闪动时便可发动 |
潜在能力使用条件 |
能量槽全满时便可发动,发动后会消耗全部能量 |
人物出招
特瑞 | TERRY BOGARD |
| 投技 | 强袭投 | 近敌时, 重 |
| 压倒重击 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 逆转攻击 | 近敌时,重 |
| 断颈击 | 奔跑中,P+K | 伪技 | 伪能量喷泉 | K+重 | 特殊技 | 背转裂破 | K |
| 火焰踢 | 重 |
| 跳跃膝蹴 | K |
| 能量入樽 | “跳跃膝蹴”中,重 |
| 突刺蹴 | 重 | 必杀技 | 能量波浪 | |
| 地炎拳 | 重(可蓄) |
| 火焰冲拳 | P or 重 |
| 破裂斩 | K |
| 能量补充 | |
| 升蹴轰击 | 蓄 | 超必杀技 | 能量喷泉 | K+重 | 潜在能力 | 能量喷泉三连击 | 重 |
| 加热喷泉 | 重 |
|
安迪 | ANDY BOGARD |
| 投技 | 足刈 | 近敌时, 重 |
| 不知火蜘蛛络 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 熟瓜打 | 近敌时, 重 | 伪技 | 伪飞翔拳 | P+重 |
| 伪超裂破弹 | K+重 | 特殊技 | 浴蹴 | K |
| 回转袈裟蹴 | K |
| 后宙返蹴上 | 重 |
| 逆回蹴 | 重 | 必杀技 | 飞翔拳 | |
| 激·飞翔拳 | 重 |
| 升龙弹 | |
| 空破弹 | K |
| 斩影拳 | 重 |
| 爆震 | K | 超必杀技 | 超裂破弹 | K+重 | 潜在能力 | 斩彻 | 重 |
|
东丈 | JOE HIGASHI |
| 投技 | 祖特别投 | 近敌时, 重 |
| 炎之独乐 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 东丈切 | 近敌时, 重 |
| 首相扑 | 近敌时, 重 |
| 膝地狱 | “首相扑”中,K·K |
| 东丈终结 | “膝地狱”中, 重 | 伪技 | 伪台风勾拳 | P+重 |
| 伪死亡龙卷 | K+重 | 特殊技 | 威力上勾拳 |
|
| 祖踢 | K |
| 滑踢 | K |
| 滑步踢 | K |
| 虎芒击 | “滑步踢”中,重 | 必杀技 | 爆裂拳 | P连打 |
| 爆裂勾击 | “爆裂拳”中, |
| 爆裂肘 | “爆裂拳”中,重 |
| 台风勾拳 | |
| 爆裂台风 | “台风勾拳”中,重 |
| 虎破龙 | K |
| 黄金之踵落 | K |
| 龙破脚 | 重 | 超必杀技 | 死亡龙卷 | K+重 | 潜在能力 | 爆烈飓风猛虎踢 | 重 |
|
不知火舞 | MAI SHIRANUI |
| 投技 | 风车崩 | 近敌时, 重 |
| 夜樱 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 梦樱 | 空中近敌时, or or 重 | 伪技 | 伪花蝶扇 | P+重 |
| 伪阳炎之舞 | P+重 | 特殊技 | 忍樱 |
|
| 樱狩 | “忍樱”中,K |
| 飞燕脚 | K |
| 飞燕连脚 | “飞燕脚”中, K· K |
| 升龙 | K | 必杀技 | 花蝶扇 | |
| 龙炎舞 | |
| 必杀忍蜂 | 重 |
| 阳炎之舞 | 蓄 重 |
| 飞鼠之舞 | 空中P+K(小跳跃中不能发动) | 超必杀技 | 超必杀忍蜂 | K+重 | 潜在能力 | 真·花岚 | 重 |
|
金甲唤 | KIM |
| 投技 | 体落 | 近敌时, 重 |
| 圆月蹴 | 近敌背后时, 重 | 伪技 | 伪凤凰脚 | K+重 | 特殊技 | 转向 | |
| 切脚 | K |
| 高踢 | K |
| 回旋踢 | “高踢”中,重 |
| 风轮脚 | 背向对手时,K+重 |
| 双龙脚 | 空中,K+重 | 必杀技 | 飞翔脚 | 空中 K |
| 戒脚 | “飞翔脚”中, K |
| 霸气脚 | K |
| 半月斩 | K or 重 |
| 飞燕斩 | 蓄 K |
| 空砂尘 | 蓄 |
| 天升斩 | “空砂尘”中, | 超必杀技 | 凤凰天舞脚 | 空中 K+重 | 潜在能力 | 凤凰脚 | 重 |
|
雷电 | RAIDEN |
| 投技 | 抱投 | 近敌时, 重 |
| 废料司机 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 死亡证明 | 近敌时, 重 |
| 公牛负重 | 近敌时, 重 |
| 雷电炸弹 | 近敌时, 重 |
| 颈锁 | 近敌时,蹲下状态 重 | 伪技 | 伪毒雾 | P+重 |
| 伪巨人爆弹 | P+重 | 特殊技 | 公牛来了 | 斜跳中,重(小跳跃中不能发动) |
| 双刃锤 | K |
| 大锤摇动 | K |
| 前转 | K | 必杀技 | 超级吊踢 | 按住K蓄5秒以上再放开 |
| 毒雾 | P or 重 |
| 巨人爆弹 | 重 |
| 原子弹压坏 | 近敌时,方向转一圈+重 | 超必杀技 | 毁灭落击 | 近敌时,方向转一圈+K+重 |
| 疯狂火车 | K+重 | 潜在能力 | 狂暴旋风 | 近敌时, 重 |
|
山崎龙二 | RYUJI YAMAZAKI |
| 投技 | 乱投 | 近敌时, 重 |
| 乱蹴 | 近敌背后时, 重 | 伪技 | 伪施虐拳 | P+重 | 特殊技 | 打刺 |
|
| 捣割 |
|
| 土管 | K |
| 地狱蹴 | 奔跑中,K+重 |
| 捣上 | 空中,K+重 |
| 目溃 | 倒地时,重 | 必杀技 | 蛇使·上段 | P(可蓄) |
| 蛇使·中段 | K(可蓄) |
| 蛇使·下段 | 重(可蓄) |
| 蛇骗 | “蛇使”蓄力中,挑衅键 |
| 倍返(充电) | 瞬间按重 |
| 倍返 | 重 |
| 倍返弹 | “倍返(充电)”后, 重 |
| 毒手 | P·P连打 |
| 施虐拳 | K |
| 爆弹 | 近敌时, 重 | 超必杀技 | 断头台 | K+重 |
| 虐待 | 蓄 K+重 | 潜在能力 | 射杀 | 近敌时,摇杆一周+重·重连打(根据连打速度有5个阶段的变化) |
|
比利 | BILLY KANE |
| 投技 | 一本钓投 | 近敌时, 重 |
| 三节棍背负投 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 地狱落 | 近敌时, 重 | 伪技 | 伪三节棍中段打 | P+重 | 特殊技 | 大回转蹴 | K |
| 头割下方击 | K |
| 背面跳蹴 | 重 |
| 陀龙对脚 | K | 必杀技 | 旋风棍 | P·P连打 |
| 雀落 | |
| 火龙追击棍 | K |
| 强袭飞翔棍 | K |
| 强袭旋风棍 | “强袭飞翔棍”后马上按重 |
| 强袭飞空棍 | “强袭飞翔棍”下降中, 重 |
| 三节棍中段打 | 蓄 |
| 火炎 三节棍中段打 | “三节棍中段打”击中时,重 | 超必杀技 | 超火炎旋风棍 | K+重 |
| 红莲杀棍 | 重 | 潜在能力 | 蛇之舞 | 重 |
|
坂田冬次 | TOJI |
| 投技 | 四方投 | 近敌时, 重 |
| 膝回 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 入身投 | 近敌时, 重 |
| 片羽根割 | “入身投”中, 重 |
| 里入身投 | 近敌时,背向对手, 重 |
| 秒中杀 | “里入身投”中, 重 |
| 鸦落 | 空中近敌时, or or 重 | 伪技 | 伪武双连斩 | P+重 |
| 伪摩利支天 | K+重 | 特殊技 | 表里 | |
| 踝割 | 背向对手时,P+K |
| 四方斩 | 背向对手时,P+重 |
| 八扬 | 背向对手时,K+重 | 必杀技 | 武双连斩 | P or 重 |
| 合气镜杀 | |
| 龙卷捕缚 | |
| 轰天杀 | 近敌时, 重 | 超必杀技 | 摩利支天 | K+重 |
| 摩利支天·追击 | “摩利支天”第4、5击中,重 | 潜在能力 | 不俱戴天 | 近敌时,摇杆一周+重 |
|
千堂鸫 | TSUGUMI |
| 投技 | 鸫巴投 | 近敌时, 重 |
| 鸫后落投 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 猴弹 | 近敌时, 重 |
| 彩虹德国人 | 近蹲下中对手背后时, 重 |
| 把持 | “彩虹德国人”中,重·重·重 |
| 绊人提高 | 近站立中对手时, 重 |
| 鸫臀 | “绊人提高”中, 重 |
| 能量爆弹 | 近蹲下中对手时, 重 | 伪技 | 伪浪花 | P+重 | 特殊技 | 回旋蹴 | K |
| 弁庆直击! | K |
| 脑天直击! | 重(可蓄)(根据蓄力时间不同分三个阶段) |
| 滚动破坏者 | “脑天直击!”中, 重 |
| 抓打 | 重 |
| 身体灌蓝 | “抓打”中, 重 |
| 穿越大地 | “抓打”中, 重 |
| 绳投 | “抓打”中, 重 |
| 拉回 | “绳投”中, 重 |
| 引起 | 对手倒地时, |
| 旋转踢 | “引起”中双手推开对手头部瞬间,K | 必杀技 | 超级吊踢 | 按住K蓄5秒以上再放开 |
| 鸫小姐之肘 | |
| 怡心之热 | 重 |
| 猎桥 | K |
| 通关阁投 | P or K or 重 |
| 浪花 | 蓄 |
| 嗜好淬火 | 蓄 K·K·K·K·重 | 超必杀技 | 飞鸫之落 | K+重 |
| 连技之王 | “绊人提高”中, K+重 | 潜在能力 | 抵线冲击 | 重 |
|
街机版隐藏人物
李香绯 | XIANG FEI |
| 投技 | 力千后宴 | 近敌时, 重 |
| 凤手玖珠 | 近敌背后时, 重 | 伪技 | 伪大铁人 | K+重 | 特殊技 | 回转独乐蹴 | K |
| 下卦腿 | K |
| 箭疾步 | |
| 转身 | |
| 转身箭疾步 | “转身”中,P |
| 旋风脚 | 重 | 必杀技 | 那梦波 | P or 重 |
| 天崩山 | K |
| 闪里肘皇 | |
| 闪里肘皇·贯空 | “闪里肘皇”中,K |
| 气多闪里 | K |
| 醉陀 | 重(可蓄;蓄力中按轴可强制取消) | 超必杀技 | 大铁人 | K+重 |
| 超白龙·改 | 站立重击中时,P+K·P+K | 潜在能力 | 真心牙 | 方向转一圈+重 |
|
基斯 | GEESE |
| 投技 | 虎杀投 | 近敌时, 重 |
| 轮回落 | 近敌背后时, 重 | 指令投 | 真空投 | 近敌时, 重 |
| 虎杀掌 | 近敌时, 重 | 伪技 | 伪烈风拳 | P+重 |
| 伪斗气风暴 | K+重 | 特殊技 | 雷光回旋蹴 | K |
| 飞燕失脚 | 蹲下状态, K |
| 天倒杀活二段蹴 | K+重 |
| 跳连打掌 | 空中重·重·重·重(小跳跃中不能发动) | 必杀技 | 烈风拳 | |
| 邪影拳 | 重 |
| 疾风拳 | 空中P or 重(小跳跃中不能发动) |
| 下段当身打 | |
| 当身投·螺旋 | K |
| 当身投·弧月 | 重 | 超必杀技 | 斗气风暴 | K+重 |
| 虚空烈风斩 | 蓄 K+重 | 潜在能力 | 斗气死亡终结 | 重(发动后)“当身投·螺旋”or“当身投·弧月” |
| 死亡咆哮 | P·P·P·K·K·K·重·重·重· 重 |
|
PS版原创角色
空手先生 | MR.KARATE |
| 投技 | 谷落 | 近敌时, 重 |
| 虚 中段突 | 近敌背后时, 重 | 伪技 | 伪虎煌拳 | P+重 |
| 伪霸王翔吼拳 | K+重 | 特殊技 | 踵落蹴 | K |
| 太刀 | “踵落蹴”中,重 |
| 足先杀 | K |
| 虎袭旋脚 | 重 |
| 气力充实 | P+K+重(可蓄) | 必杀技 | 虎煌拳 | P or 重(可蓄) |
| 空中虎煌拳 | 空中重 |
| 飞燕疾风脚 | K(可连续输入2次) |
| 虎咆 | P or 重 |
| 极限流连舞拳 | |
| 死兆拳 | 重(成功当身时按住重可蓄) |
| 暂烈拳 | | 超必杀技 | 霸王翔吼拳 | K+重(空中可) | 潜在能力 | 龙虎乱舞 | 重 |
|
达克 | DUCK KING |
| 投技 | 卷投 | 近敌时,重近敌背后时,重 | 伪技 | 伪旋头破 | P+重 | 特殊技 | 空中转向 | 空中,轴(小跳跃中不能发动) |
| 疯狂旋转之舞 |
|
| 低刺 | K |
| 达克踢 | 防御中, K |
| 霹雳舞 | 重 | 必杀技 | 旋头破 | 蓄 P or 重 |
| 无影膝撞 | K |
| 破坏之舞 | K |
| 破坏之舞王 | K |
| 空旋破 | 空中P or 重(小跳跃中不能发动) |
| 达克之舞 | 重 |
| 达克之舞-挑衅 | “达克之舞”中,P |
| 达克之舞追击1 | “达克之舞”中,K |
| 达克之舞追击2 | “达克之舞”中,重 | 超必杀技 | 断魂转 | 近敌时, K+重 |
| 空落断魂转 | 空中 K+重 | 潜在能力 | 空间骑马牧者 | 重 |
|
角色组合技表
| ┌ 重 ┌ 蹲K┤ 蹲P ┤ └ 蹲重 └ 蹲重 ┌ K ├ 重 ┌ K┼ 蹲重 P ┤ └ 重 ├ 重 ├ 重 - 重 └ 蹲重 P·P·P·P·P K·K 蹲K·蹲重 重·重·重 |
| ┌ K K ─ K ┤ └ 重 ┌ 重 ┌ 蹲B ┤ 蹲P ┤ └ 蹲重 └ 重 ┌ 重 ┌ K ┼ 蹲重 P ┤ └ 重 │ └ 重 - 重 P·P·P·P·P 蹲K·重 重·重·重 |
| ┌ 重 ┌ 蹲K ┴ 蹲重 蹲P ┤ └ K - 重 ┌ K ├ 重 ┌ K ┼ 蹲重 P ┤ └ 重 │ └ 重 K· 重 P·重· 重重·重·重 |
| ┌ 重 ┌ K ┼ 蹲重 P ┤ └ 重 ├ K └ 蹲K ┌ 重 ┌ 蹲K ┤ 蹲P ┤ └ 蹲重 └ 蹲重 K·重 蹲K· 重重·重·重 |
| ┌ 重 体当攻击 ─ 蹲K ┤ └ 重 ┌ K - 重 重 ┤ └ 重 - 重 ┌ 重 蹲P ─ 蹲K ┤ └ 蹲重 ┌ P ─ P ┬ _P │ └ 蹲P P ┤ ┌ 重 └ K ┼ 蹲重 └ 重通常技· K背向对手时,P or K·K 斜跳中,P·空中K·空中重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 K·K·重 重·重·重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 重·重·重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 重·重·重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 重·重·重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 ┌ 重 重 - 重 ┤ └ 重 ┌ 重蹲K - 重 ┤ └ 重K· K·蹲重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 ┌ 蹲K 旋风脚 ┤ ┌ 重 └ 重 ┼ 轴 └ 蹲轴 P·P·P·P·P K·K·K重·重·重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 - P - K ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 P·P·P·P·P 重·重·重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 P·P·P·P·P 重·重·重 |
| ┌ 重 P - K ┼ 蹲重 └ 重 ┌ 重 蹲P - 蹲K ┤ └ 蹲重 P·P·P·P·P P·重 K·重 重·重·重 |
游戏秘技
空手先生乱入(PS)
| 选用任何一位角色来进行ARCADE MODE,并以不接关、不输一回合的状态直至将最终BOSS击败,空手先生就会乱入向玩家挑战。(游戏难度不限) |
使用两名隐藏角色(PS)
| 使用隐藏人物 - 空手先生 空手先生乱入时将之击败,之后就可以在任何模式使用“空手先生”。 使用隐藏人物 - 达克 12名基本角色全部将ARCADE MODE通关一次,之后就可以在任何模式使用“达克”。(游戏难度不限、可以接关) |
追加资料模式(DATA MODE)(PS)
| 选用任何一位角色将ARCADE MODE模式通关一次就会追加这一模式,在此模式中可以任意查看已通关角色的相关资料。(游戏难度不限、可以接关) |
追加组队战模式(TEAM BATTLE MODE)(PS)
| 12名基本角色全部将ARCADE MODE通关一次,之后便会追加这一新模式。而如果14名基本角色全部将ARCADE MODE通关一次的话,组队战模式中还可以选用相同的角色来进行组队。(游戏难度不限、可以接关) |
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