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布丁战士无限金币版

布丁战士是一款像素风格的RPG动作射击手游

游戏介绍

  布丁战士是一款像素风格的RPG动作射击手游,游戏采用了非常可爱的像素风,玩家可以在里面自由射击!地图分成不同地图,随机刷出不同难度的敌人或boss,玩家可以装备不同子弹防具技能,这点好评。但是尚缺少地牢roguelike中的随机元素,子弹防具技能应在地牢中也可以获得(单次非永久),地图地形也没有对不同技能装备,不同敌人攻击方式做任何分化设计,这点让整个游戏体验很平面化。然后游戏内容也是有很多,比如有扫雷过关的一个有趣的机制,就是你扫雷,没有踩到地雷就空白一部分,踩到了就会进入关卡打怪过关,还有的就是地牢类型的关卡;在同类游戏里,最大区别处大概就这个扫雷了吧,前面几局大概脸黑还真不知道是扫雷,开局就中雷开打就挂。要不是后面开出钥匙我以为我要点到天荒地老!还在等什么,喜欢这类型的朋友快来下载体验吧!

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游戏亮点

  1、清新亮丽的精美像素风游戏画面,给你耳目一新的视觉体验。

  2、海量丰富的武器装备供你选择,还可以DIY自己的个性武器。

  3、完善多元化的收集成就系统,玩游戏的同时收获满满成就感。

  4、三分钟一把的极速竞技体验,让你的碎片时间变得更加丰富多彩。

游戏特色

  5种个性鲜明的布丁战士,静候于村落中等你来;

  8种炮台、7种弹道、6种子弹,百种组合等你来;

  8个攻击手段狂霸拽酷炫的Boss们嚣张着等你来;

  35种不同的怪物在4个主题世界里慵懒的等你来;

  勇者啊,我们等的花儿都谢了,你何时才能来?

新手攻略

  无论角色还是武器开局前选好。。。关卡内有弹药类型和弹道类型。。弹药类型你可以无视所有类型弹药只要捡到一个吸血弹就可以了,游戏流程基本是吃到吸血弹,随意打,随意战撸。

  一不小心误食其他种类弹药,然后就是不停打小怪找吸血弹,找到继续开心往下打或者就是死在找吸血弹的路上,至于弹道类型,那基本不重要,你只需要吃到一颗吸血弹别换就行。

  进入战斗第一眼,就感受到了一股元气骑士的气息,但是紧接着,什么居然是一张大地图!一想到可以各种风骚走位,心里就不禁暗爽(+1)。

  看到道具价格的时候,滋水枪果然是神器,基本上从价格上就能看出各个武器的性能来了。不过一测的那个***没有了,还是希望可以保留一个***的功能(抽抽抽可以给我带来快感)。当然不能用金币抽,可以多设置一种宝石,只有通关(虽然我一次都没有通关过,毕竟手残可不是浪得虚名)或过几层或者每日给一两个任务可以获得,然后抽到重复的可以转化为一定的金币。

  但是在操作上还是有一股蜜汁难受,感觉滑滑的,很不适应,经常卡墙角过不去,也是我手残的一部分原因吧(不要再找借口了)。

游戏评测

  然后这个游戏对自己的介绍也太少了吧,训练的时候我还以为是像元气骑士一样在关卡里拿武器那天赋,然后训练一结束我就懵逼在了房间里面,所有的武器和天赋全靠自己买跟训练的时候完全不一样好吧。再就是这个玩法是扫雷配上打怪,可是一点也没有说明呀,进去之后把扫雷扫完了又是一阵蒙逼,原来以为只要把雷全找出来就完事了,经过半个小时的观察我才发现原来把雷找出来了一样要打怪。

  接着就是关于人物的事情了,初始人物布丁的技能可以清弹幕但是cd实在长的让我无法使用,还有雷达除了给你一个钥匙的位置就只剩下血厚这一个优点了。

  技能里面吸血弹几乎就是必备的了,除非你拿着滋血枪或者黑白手柄,不然根本没有给你回复血量的东西。

  然后最重要的就是,为啥天赋对boss没有用呀?原本我自信满满的带着吸血弹打boss想着以我的骚走位完全没问题来着,结果一点血都不吸让我很是蒙蔽,没有用也应该说一声吧。

  好吧,虽然吐槽了这么多,但是总体上来说我还是很喜欢这款游戏的,目前是满级忍者带着黑白手柄随便通困难,顺便一提,忍者不仅便宜而且超级好用。

  还想说关于人物移动的时候希望脸会朝着走的方向移动不然看着好别扭!

更新日志

  -修复支付问题;

  -修复红蓝手柄一定几率打不出子弹问题;

  -降低了电鱼Boss的伤害;

  -降低了电钻Boss的伤害。

游戏图片

下载地址

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