国家的崛起之战争机器最终版(The rise of national war machine the final version)是一款帝国时代的单机游戏,这个mod以修改兵种模型以及数据为主,其他方面没有多少修改,喜欢这款游戏的玩家不妨试试这款游戏,作者制作的模型还挺不错的。
游戏名称:国家的崛起之战争机器最终版
英文名称:The rise of national war machine the final version
游戏类型:帝国时代
游戏平台:电脑PC
游戏版本:V1.0
发布日期:2016年7月23日
国家的崛起之战争机器是网友制作的一个mod,这个mod以修改兵种模型以及数据为主,其他方面没有多少修改,喜欢这款游戏的玩家不妨试试这款游戏,作者制作的模型还挺不错的。这个版本其实就是修改了很多兵种的模型以及数据,比如增加了很多新的航母、坦克、战车以及战斗机等,玩家们可以在下方的图中看到一些修改过后的模型,小编个人还是挺喜欢这种修改后的模型的,喜欢国家的崛起的玩家推荐试试这个版本,前期可能会无聊点,后期就比较不错了。
《国家的崛起》(Rise of Nations)是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
“国家的崛起”(Rise of Nations,台湾译为“王国的兴起”,简称RON),是一款RTS(Real-TimeStrategy即时战略)游戏。游戏由微软(Microsoft Corporation)旗下的Big Huge Games公司和loy组开发,并由微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)于2003年5月20日在北美发行、2003年5月23日在欧洲发行。
2004年4月28日,游戏又发行了资料片“国家的崛起:王座与爱国者”(Rise of Nations: Thrones and Patriots,又译作“国家的崛起:爱国战争”,台湾译为“王国的兴起:政权保卫战”)。
在2006年5月9日又推出了“传奇的延续”(Rise of Nations: Rise of Legends,台湾译为“传说再现”)虽被视为是续作,但其游戏背景则有重大改变。
1、海军舰艇攻击力及血量削为原来的一半,相应的火炮和远程堡垒的威力和血量也大幅削弱。
2、防空车和地空导弹车价格大幅削减。
3、【特别注意】 为了适应诸如无畏舰,铁甲舰,早期喷气战机等单位的出现,延长每个时代的持续时间,升级工业时代需要五项科学 和商业,现代需要六项科学和商业,信息时代要七项科学和商业(同时要升级本时代的装备必须升级与本时代对应的军事)。
4、坦克侧面所受伤害是正面的2.7倍,也就是说对坦克侧面发动攻击可以非常容易的将其击毁。
5、最终版主要改进部分单位模型,单位数据更为合理,贴近真实并完善说明。增加工业时代早期轰炸机以对抗远程堡垒。
6、部分模型的展示在下面的图片中,玩家们可以看看。
1、运行下载的程序,安装游戏
2、运行PlayGame.exe,点击注册游戏,按照VC++2012
3、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入
PS:本游戏需要安装VC++2012,如果游戏无法进入,请按照第2步操作!
国家的崛起之战争机器最终版这个版本其实就是修改了很多兵种的模型以及数据,比如增加了很多新的航母、坦克、战车以及战斗机等,玩家们可以在下方的图中看到一些修改过后的模型,小编个人还是挺喜欢这种修改后的模型的,喜欢国家的崛起的玩家推荐试试这个版本,前期可能会无聊点,后期就比较不错了。