修改的内容与前几日预告的一样。主要内容有,Ladder模式游戏速度设置为最快,比赛前预览地图,右键集结功能,修改了部分Ladder地图可以设定个人ID和邮件,密码丢失的时候确认密码强化了战网韩文聊天功能等。
游戏种族平衡方面没有任何修改。
右键集结功能和魔兽争霸有一些区别。魔兽争霸里右键点击金矿的话农民出来后直接去采矿。但是星际争霸1.12补丁里即时右键点击矿业不会自动去采矿。还有点击建筑物画面上可以看到建筑物的集结地点。
不能进行多个建筑物编号,一个编号只能指定一个建筑物。
1.12 第一时间测试结果
首先就是地图预览。
能看到地图全貌,细节似乎看不清楚,比如高地的路口,比如气矿。
看不到所有的出生点。也就是只知道地图的样子。比如LT,你能看到所有的矿,但是不知道自己和对手将可能会在什么地方出来。
比没有这个功能强 -_-
增加了一个很有用的细节:可以在小地图上用Alt+左键高亮作出提示。W3有类似的操作。
在群殴 ,OB ,转播等时候应该很有用。
Shift+Tab的功能增加了一个,第2次按Shift+Tab可以把盟友的所有单位颜色变成黄色,自己的单位变成绿色。敌军所有单位变成红色。不只是在小地图变了。
然后是操作的简化。
有之前就知道的建筑物的右键设置集结点。部队在移动到集结点的过程中不会自动攻击敌方单位。
鼠标选择个(群)体单位之后用Shift+#(数字)可以直接将所选单位加入第#编队。这个影响很大,不确定算好还是坏-_-
发现有人误会这个Shift的用法,用个简单点的方法说明一下:
你有3个marine编为了1队。现在新造出来2个。现在你可以先选中这2个marine,然后shift+1.
你的1队就是5个marine了。 而不是以前的先按1,然后按住Shift选择这2个marine再ctrl+1.
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