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杨家将传奇人物完美吃果及个人取舍游戏秘籍攻略

作者:菜鸟游戏  时间:2016-01-22 11:40:43  

今天小编为大家带来的是《杨家将传奇人物完美吃果及个人取舍游戏秘籍攻略》,杨家将传奇是一款非常好玩的单机游戏,攻略如有漏洞,欢迎补充,下面就让我们一起来看看杨家将传奇的人物完美吃果及个人取舍游戏秘籍攻略吧。

本贴所介绍的只是按照人物属性的讲的完美吃果 并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。
我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~还有就是杨家将是可以压级的,最多可以压10级,所以不用担心后面加入的人会满级。
而且我们自己也可以适当的压压级么
兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性   武力      统率      智力     敏捷      运气
   S=4       90-100  90-100  90-100  90-100  90-100
   A=3      70-88    70-88   70-88    70-88    70-88
   B=2      50-68    50-68   50-68    50-68    50-68
   C=1      48以下  48以下  48以下  48以下   48以下
每升一级能力点数增加值公式=(人物属性+兵种属性)/2;除不进的话小数点舍去。
1:杨业;   兵种:杨门虎骑    SABAA;
人物属性:  94 98 80 80 78   SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:5智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为杨业是必死的人员,而且5个智力前期一定是练不出的,所以不吃。
2:杨延朗;兵种:杨门虎骑   SABAA;
人物属性:  92 76 88 80 88  SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为四朗一线是必死人员,二线也是可能加入人员,所以不吃。
3:杨延德;兵种:武术家      AACSB;
人物属性:  92 76 58 98 70  SABSA;
没吃果以前的综合属性为:AACSB;每升一级所得到的能力点为:3 3 1 4 2
应该吃果:6智力 10运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AABSA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 2 4 3
个人建议:当了和尚后的五郎不管在哪条线都是很晚才加入,而且后面有天师帽这个法书抵抗80%的好东东所以智力建议不吃,10个运气么就要看大虾们的本事了,中前期也有好多要吃运的人,所以有充裕的可以考虑一下。
4:杨延昭;兵种:元帅         AAAAA;
人物属性:96 100 96 82 84   SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:AAAAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 3 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:六郎天生就是块好材料,再加上元帅这种特殊兵种的条件,根本不用吃果。
5:杨延嗣;兵种:战神         SSAAB;
人物属性:100 90 60 80 64   SSBAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBAB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 3 2
应该吃果:5智力 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 3 3 3
个人建议:如果是一线小七为必死人员,所以不吃。如果是2线,那么我建议只吃5个智力就可以了。因为我们可以给小7装备金刀或者白虎宝玉么效果比吃果好多多~
6:杨八郎;兵种:仙术师      CCSAA;
人物属性:78 76 92 68 82    AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:1敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BBSAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 2 4 3 3
个人建议:在今沙一役以后我们的小八就去当辽国驸马了,要很后面才加入。我想那么后面了1个敏捷果不过分吧~嘎嘎。
7:杨宗保;兵种:元帅         AAAAA;
人物属性:94 94 68 90 78    SSBSA;
没吃果以前的综合属性为:AABAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 3
个人建议:1个智力果!~简单!!
8:杨文广;兵种:如果宗保死则为 元帅 AAAAA;宗保不死则为 杨门虎骑 SABAA(是这样没记错吧?)
人物属性:86 80 72 72 82    AAAAA;
没吃果以前的综合属性为:元帅 AAAAA  杨门虎骑 AABAA;每升一级所得到的能力点为:元帅3 3 3 3 3 杨门虎骑 3 3 2 3 3
应该吃果:如果是元帅则不用吃。如果是虎骑,那么吃9智力 2武力。那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:我想大多数人都不让宗保死的吧!~那文广作为虎骑的话 2武力是一定要吃的,9智力有可能太勉强了,有能力的人可以把智力的缺陷补上。
9:杨八姐;兵种:弓兵         ABBBS;
人物属性:86 82 62 92 92     AABSS;
没吃果以前的综合属性为:ABBAS;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 3 4
应该吃果:4统率 14智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAS,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 4
个人建议:4统我想应该没有问题吧,应该给吃。至于14智力根本是个不可能的事所以放弃。
10:杨九妹;兵种:弓骑        SBBBA;
人物属性:92 78 84 78 80     SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SBBBA;每升一级所得到的能力点为:4 2 2 2 3
应该吃果:6统率 3智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:九妹是绝对主力,所以不管多困难都要给她吃饱。
11:杨排风 ;兵种:女将       ABBSB;
人物属性:84 68 66 100 82   ABBSA;
没吃果以前的综合属性为:ABBSB;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 4 2
应该吃果:11统率 12智力 4运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AAASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 4 3
个人建议:11统率给她吃了 那柴MM、八姐、九妹吃什么?12智力前期不可能有练的出的。所以就吃4运气吧。
12:岳胜;兵种:左先锋        SABBA;
人物属性:90 74 60 72 76     SABAA;
没吃果以前的综合属性为:SABBA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 3
应该吃果:15智力 9敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:15智力!?开玩笑啊!~不给你吃,饿死你!~9敏捷也得慎重考虑才行
13:孟良;兵种:盾步兵        BSBSB;
人物属性:82 90 66 90 56     ASBSB;
没吃果以前的综合属性为:BSBSB;每升一级所得到的能力点为:2 4 2 4 2
应该吃果:4武力 12智力 17运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 4 3
个人建议:4武力果绝对要吃!~12智力 17运气 放弃。给他装备倚天剑+白银凯+风盾=不死小强
14:焦赞:兵种:贼兵           SBCBS;
人物属性:90 90 36 68 98     SSCBS;
没吃果以前的综合属性为:SACBS;每升一级所得到的能力点为:4 3 1 2 4
应该吃果:17智力 11敏捷  那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:放弃吃果。给他装备无名剑+白骥马= 策士秒杀王
15:柴美容;兵种:咒术士        CBSBA;
人物属性:78 86 94 64 82        AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:2统率 13敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:13敏捷给个咒术士太太太浪费,所以只给吃2统率。
16:佘太君;兵种:军师           BBSBB;
人物属性:80 80 92 78 64        AASAB;
没吃果以前的综合属性为:BBSBB;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 2
应该吃果:5统率 6敏捷 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:5统倒还可以考虑~至于6敏捷 13运气给一个策士太太太没理由了吧!~
17:周灵;兵种:道士              CBSAB;
人物属性:66 76 90 90 88       BASSA;
没吃果以前的综合属性为:CBSAB;每升一级所得到的能力点为:1 2 4 3 2
应该吃果:7统率 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为CASAA,人物每升一级所得到的能力点数为1 3 4 3 3
个人建议:有多了再给他吃,一般不推荐给他吃统率。因为他敏捷高不怕
18:柴敢;兵种:炮车              SABCA;
人物属性:90 70 52 70 68        SABAB;
没吃果以前的综合属性为:SABBB;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 2
应该吃果:19智力 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SAABA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 2 3
个人建议:19智力不可能的任务!~1运气要到中期 等排风吃了以后再给他。
19:王贵;兵种:步兵              BSABB;
人物属性:78 92 76 54 86        ASABA;
没吃果以前的综合属性为:BSABB;每升一级所得到的能力点为:2 4 3 2 2
应该吃果:6武力 13敏捷 2运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 3 3
个人建议:开始哪有那么多果子给他吃 狂汗!~以贵哥的防御再加上35防的铜盔,作个无敌坦克比较好。不给吃果,后期还可以换把50防的剑!~暗爽  哈哈
20:穆桂英;兵种:战神           SSAAB;
人物属性:98 94 100 78 92      SSSAS;
没吃果以前的综合属性为:SSAAA;每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 3
应该吃果:不需要吃。
个人建议:天生全优秀选手 哈哈!~
21:任金童;兵种:铁骑           SSCBB;
人物属性:98 92 72 76 60        SSAAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBBB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 2 2
应该吃果:7敏捷 15运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSBAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 2 3 3
个人建议:换白虎宝玉
22:杨宗英;兵种:游侠           ABSBA;
人物属性:94 90 96 90 70        SSSSA;
没吃果以前的综合属性为:AASAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:不愧是小7的儿子啊,猛的没话说。
23:杨宗勉;兵种:仙术师        CCSAA;
人物属性:72 76 90 88 72        AASAA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:无
24:姜德;兵种:左先锋           SBBBS;
人物属性:94 70 12 78 100      SACAS;
没吃果以前的综合属性为:SBCBS;每升一级所得到的能力点为:4 2 1 2 4
应该吃果:10统率 19智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:这人就是一个果壳箱,哎我可没那么多果子给他吃!~放弃
25:姜翠屏;兵种:咒术士        CBSBA;
人物属性:72 80 94 92 74        AASSA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:5统率 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:统率果5棵不算难吧!~能吃就吃。吃了以后 姜MM跟排风的抗击打能力有的一拼。
终于写完了!~好累啊!~如有说的不当或说的地方请大家指点一二。

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